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幼儿园电脑“四结合”课程构建初探
更新日期:2004-5-21 点击数: 请双击滚屏阅读

    “四结合”活动的主要形式是通过“讲故事、认事物、做游戏、玩电脑”进行的。例如:认识形状的软件,它有多种设计内容可以是屏幕上一边显示某一形状,另一边要求幼儿通过操作键盘画出同样的图形;也可以是屏幕上显示某一美丽的几何图形,让幼儿操作鼠标来确认不同的形状,并数出每一形状的数量。再如让幼儿学习不同物品的制作材料,屏幕上可显示木制的椅子、木桶、小桌子;玻璃镜、玻璃杯;竹蓝子、竹席子、竹床等,让幼儿通过操作将它们分类。做错,会有提示或充满趣味性的小小惩罚;做对,会有相应的激励机制。计算机屏幕上的每样东西都具有梦幻般的吸引力,都具有“多媒体”的特点,如:树会长、铃儿会响,小狗会叫,小鸟会飞,马儿会跑,生日蛋糕会唱歌,还会有小朋友跳舞等,幼儿通过玩各种不同的教育游戏,熟练了鼠标、键盘、理解了计算机语言,如各种指令或命令。这种在游戏中学习的方法,将原来静止的教学材料变成充满刺激挑战的游戏活动,激发幼儿学习兴趣与求知欲,幼儿乐此不疲。
在活动过程中,教师还注意以幼儿为主体,积极引导幼儿的主动活动,使幼儿在主动活动的过程中将教育环境内化为自己的心理需要,从而促进幼儿心理和能力的发展。
    探索幼儿园“四结合”的培养目标和课程内容是一个比较复杂的课题,不是一蹴而就的事情,它不仅需要在理论上作进一步深入的思考,还需要在教育实验中作长期探索;再者,社会是不断进步的,科学技术也是不断发展的,这就要求幼儿园的教育目标,教育内容和教育手段在不断的研究中得到提高。

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