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网络游戏成教育新阵地
文章来源:北京娱乐信报 更新日期:2005-1-14 点击数:

  据新华社电  孩子沉迷于网络游戏而影响学业,一度成为家长与老师的一大心病。12日,一套名为“飞越彩虹”的网络游戏,在上海市科教党委向全国公开招标的98部动漫、网络游戏作品中脱颖而出,成为惟一一部准备在上海中小学生中推广的网络游戏。

  据悉,由政府出资埋单、学校主动占领网络阵地,让网络游戏进校园,这在全国范围内尚属首次。

  记者了解到,“飞越彩虹”和传统的游戏最大的不同,在于不分升降级,这可以避免孩子玩耍成瘾。“飞越彩虹”目前正在后期制作,预计今年上半年可与学生见面。

  “飞越彩虹”网络游戏是由上海上影数码软件有限公司设计制作的,公司总经理顾捷透露说,2005年公司将以45万元的价格为上海1500所中小学校提供“飞越彩虹”网络游戏服务,游戏主要以近代以及上世纪80年代和21世纪的上海为背景,结合上海的巨变,将赛道从里弄街道石库门开到外滩,从小弄堂开到滨江大道……,让赛车手在比赛的同时,了解不同赛道的历史背景,让青少年在娱乐中感受上海的发展和进步,从而激发爱国热情和自豪感。

  上海市科教党委副书记翁铁慧说:“使用电脑是现代青少年成长成才必备的技能,与其让学生沉迷于暴力游戏,还不如让孩子在学习之余,参与有益的网络游戏,以放松紧张神经。这也是中小学德育教育的一块新阵地。”

  “政府只买作品的使用权,不买版权。花少量的钱办大事,在全国公开招标动画片及网络游戏为学生所用,具有较强的可行性和操作性。”翁铁慧说,上海从今年起,将每年向全国公开招标集教育性、娱乐性、创新性为一体的动画系列片及网络益智游戏,为中小学提供不断更新的有益的文化大餐,并逐渐开创中小学生德育教育新阵地。首次招标共有28家单位,98部作品参加投标。除“飞越彩虹”网络游戏中标外,

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